CS项目比赛规则如下
1、游戏版本:Counter-Strike v 1.6 2834
2、总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (b) 回合 : 30 Rounds 每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英 每回合时间 : 1.45 minutes (d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。 (e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准 (f) 如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为$10000)。 (g) 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。 (h) 正式地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train de_cbble (i)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,此规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。 (j) 队员之间“活着”或所有队员都“死亡” 时可以口头交流。任何已经“死亡”的队员直到下个回合开始不能与“活着”的队友或敌人口头交流。 (k) 比赛发生断线 (1) 如果是少于等于2名队员无故断线、死机,当局比赛继续,在此局比赛结束,下局开始前,比赛暂停并等待双方选手齐全后,当场比赛继续。 (2) 如果是超过2名队员无故断线、死机的部分断线导致比赛无法工平进行则当局比赛不记。比赛重新开始按下面(*) (3) 如果由于非故意不可抗原因造成集体断线使所有选手不能比赛: * 事发当局是前三局:则当场比赛重新开始 * 第三局之后:保留当时屏幕比分(事发当局比赛由裁判根据当时的情况进行协商判定是否记入比分),之后比赛继续开始,起始金钱调整为¥4749(能买任何装备除了awp)。 * 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。 ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。 (l) 检查员必须记录比赛进程 (m) 所有选手必须使用比赛官方的GUI程序装备 (n) 每个回合核准手榴弹数量 (1) Flashbangs闪光弹: 2 (2) HE Grenades HE手榴弹: 1 (3) Smoke Grenades烟雾弹: 1 (o) 核准控制命令 (1) Sensitivity敏感度 (2) Fast Weapon Switch快速武器按钮 (3) Adjust_crosshair调节crosshair (4) m_filter 1/0 (5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc) (p) 允许多种同时使用武器或队友短信 (q) 必须使用默认皮肤。 (r) 不允许在比赛中使用盾牌。
5、犯规
- 使用非默认模式/外壳(包括武器外壳) - 使用非默认地图结构 - 所有欺骗程序 - 使用地图BUG
3、比赛服务器设定
mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 0 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 10 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 12 mp_playerid 0 mp_roundtime 1.45 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 1 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0
选手的比赛允许的设定: cl_updaterate (MAX 101; MIN 80) cl_cmdrate (MAX 101; MIN 80) rate (MAX 25000; MIN 20000) hud_fastswitch zoom_sensitivity_ratio m_pitch m_yaw fps_max cl_dynamiccrosshair cl_minmodels gl_max_size (MAX 255) gamma (MAX 3) cl_shadows cl_weather net_graph net_graphpos net_graphwidth Graphheight Cl_showfps Say_team Say ex_interp (0.01) ex_extrapmax (MAX 10) |