编者按:上期我们从前Team 3D著名教练Bootman的手枪局再利用理论开始,重点回顾了AbitStrike在2005WEGI上的六场比赛的手枪局,本期我们仍然从Bootman的理论分析开始,来回顾和分析AbitStrike在WEGI后的表现,就从非常规地图de_cbble开始说。

文\CHRIS "BOOTMAN" BOUTTE

对于de_cbble这张地图,我会尝试着让这篇指导文章能展示出不仅手枪局可以采用压迫式防守,长枪局也一样能使用。
一个比较普遍的手枪局战术是安排一个CT站在中门的斜坡上,其余四个守在右面的埋雷区,用以防守T的rushB以及slowB战术。那个单独防守中路的CT不需要其他人的帮助,他只要观察到T是否有可能要进攻A点即可。如果有TR进攻,他可以撤回到埋雷区或躲到右边大箱子后面等待支援的CT回防中路。这样可以减轻前面的压力,而他也可以防守左面的小路。
这个战术也可以用在长枪局中,在对付那些喜欢进攻B点的战队时非常有效。仅有的不同就是观察者要换成一个狙击手,他要狙掉岂图穿过木门的人(如图)。虽然如此,主要思想仍然是一致的,就是重点防守右面的埋雷点。尽管观察者和大部分队友有一定的距离,但支援者仍有足够的时间返回A点。


这种方法唯一存在的问题是你不可能观察到斜坡的下部。如果攻击者从边上跳下来,这会使你处于困境。当然,这种战术重点防守B区,所以这种战术只有针对那些喜欢进攻B区的队伍时才会起作用。(译者注:在主枪局中,适当的在狙击手下方安排一把M4,可能效果更好)。
AbitStrike在WEGI后所参加的第一项大型LAN赛事是ACON5中国区邀请赛,第一场比赛则是对阵刚刚从9ez换成PassionateFuture队标的PF,那场比赛的手枪局双方都没什么新意,无论进攻与防守都没啥可以细说的,对于只有三条进攻路线的de_cbble这张低级战术地图而言,从1:45赛制开始就已经几乎没什么转点战术之类的概念了,PF在上半场手枪局选择了中路3人、小路2人夹攻A区,AS在下半场手枪局选择了中路2人、小路3人夹攻A区,并且都取得了成功,这两个战术在cbble主枪局的攻A战术中也很常见。这场比赛留给我更深的印象是AS未经磨合的松散防守和上半场117吓人的几枪AWP,除此以外,还是留给大家自己细品吧!