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“类盲狙”的使用心得

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  在掌握其他AWP技巧后,可以来看看这种技巧:

  闲话不多说,先介绍(类盲狙的作用) 盲狙大家都知道,成功率底,而且不是狙击手选择

  传统AWP等点,发挥稳定,没有精彩性。混战时被偷袭几率高。跳AWP,使用方法简单,遇到高手,空中被击毙率高。

  闪AWP,类盲AWP 的一种。类盲AWP,从1.0的甩AWP,发展到现在,我觉得类盲狙是一个另类的风景。可看性高,精彩镜头多,混战特别有效。

  现在介绍类盲AWP的使用步骤:

  键位设置,常规设置。

  首先介绍:

  使用方法:右键和左键几乎同时按下,掌握先右,后左的次序,中指和食指错开一起点。

  我现在的类盲AWP,是用刀瞄准(手枪切AWP后 放枪慢)练习不用AWP开镜追踪射击。

  追踪射击:是指和冲锋枪或者手枪,一样的追抢方式在你切过来AWP的同时,对方也在移动这个时候鼠标随着他人移动 然后用上边介绍鼠标左右一起按下的方式类盲AWP击毙对手。

  看过了使用步骤,你是不是有点感悟。

  这个是在混战中的利器的概念,在比赛中不是很实用。练习类盲AWP的方法 :

  用AWP关超远距离类盲AWP,我的成功率,和人打40%命中 和机器打50%

  中距离,和人打50%命中,和机器60%,近距离(怎么样算是近距离?)和人打80%,和机器打99%,以上的数据已经是保守的计算了。

  我在游戏里的ID

  在我们附近的网吧 或者在网上打的时候,已经有很多人都已经看过我的打法和DEMO

  他们一直要我教他们这种盲AWP的打法,这个东西一定要有很多的积累在承袭前人的打法以后,我们在把类盲单独调出来训练。

  类盲AWP的打法好处是流动性大,只要不是包头,绝对搞定对手,出狙速度快。(准确度靠个人的能力)被阴的几率小,反正我经常打的几个地图,没几个能阴死我的,冲锋,或者手枪都有个瞄准的时间差,只要不被暴头,他们几乎就没有胜算。

  所有的打法都有它的弊端:

  类盲狙,要求你经常打CS ,它纯靠手感,如果你有段时间没有练习,它几乎就没有准确度。

  "手一定要热"的状态下,类盲狙几乎无敌。

  在混战中,在网上,不窥屏的情况下。我最多1V7嘿嘿。类盲狙无敌

  也许在我之前,你也许也有这样的经验,我把他文字化, 而且类盲狙的打法是我个人自创如果雷同,纯粹巧合

  如果大家感兴趣,我会在以后的介绍里边,讲解它的下一步演化,类盲甩AWP成功率比上中打法提高20%

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